Kompetenzfeld Games & Interactive Media Research
Kontext / Ziele
Gegenstand des Projekts war der Aufbau eines Zentrums für Forschung, Entwicklung, Lehre und Weiterbildung im Feld der Computerspiele und Interaktiver Medien. Es wurden sowohl Forschungs- und Entwicklungsprojekte als auch Weiterbildungs- und Studienangebote ausgearbeitet.
Projektleitung
Projektdaten
Laufzeit: Juli 2007 – Juni 2009
Mittelgeber: Kommission für Forschung und wissenschaftlichen Nachwuchs (FNK) der HTW Berlin