Gamification – Techniken und Methoden digitaler Spiele als Innovationstreiber in der Kreativwirtschaft und anderen Branchen

Busch, Carsten : Gamification – Techniken und Methoden digitaler Spiele als Innovationstreiber in der Kreativwirtschaft und anderen Branchen. In: Holl, Friedrich; Kiefer, Dirk, Creative Sprint – Deutsche Fassung, S. 70-81, Fachhochschule Brandenburg, Brandenburg an der Havel, 2014, ISBN 978-3-00-045295-6