Gamification – Techniken und Methoden digitaler Spiele als Innovationstreiber in der Kreativwirtschaft und anderen Branchen

Typ

Aufsatz / Sammelwerk

 

Zitation

Busch, Carsten: Gamification – Techniken und Methoden digitaler Spiele als Innovationstreiber in der Kreativwirtschaft und anderen Branchen. In: Holl, Friedrich; Kiefer, Dirk: Creative Sprint – Deutsche Fassung, S. 70-81, Fachhochschule Brandenburg, Brandenburg an der Havel, 2014, ISBN 978-3-00-045295-6

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